wmb

  • TU Berlin - Ringvorlesungen WS 2003/2004
    ... und Arbeitswissenschaft Thema: Methoden zur Bedienermodellierung in dynamischen MMS (Arbeitstitel)   Dr.-Ing. Leon Urbas , TU Berlin, Zentrum Mensch-Maschine-Systeme   21. Nov. 2003   Thema: Gesamtleistungsbilanz ZMMS 2001-2003   Prof. Klaus-Peter Timpe , TU Berlin, Zentrum Mensch-Maschine-Systeme Thema: Blick in die Zukunft des ZMMS   Prof. Manfred Thüring , TU Berlin, Institut für Psychologie und Arbeitswissenschaft ... in die Zukunft des ZMMS   Prof. Manfred Thüring , TU Berlin, Institut für Psychologie und Arbeitswissenschaft   16. Jan. 2004   Thema: Rapid virtual prototyping, Testing der Mensch-Maschine-Schnittstelle in Fahrzeugen (Arbeitstitel)   Dr.- Ing. Manfred Dangelmaier , Fraunhofer IAO, Competence Center ...
    http://www2.tu-berlin.de/presse/ringvl/03_ws/kolloq.htm
  • http://www.cs-consulting.de/downloads/artikel/21-ooVgm-Glossar.pdf
    ... actor) Ein Akteur ist ein Objekt außerhalb des Anwendungssystems. Es beschreibt eine Kategorie von Anwendern (Mensch, Rolle bzw. betriebliche Funktionen, Maschine, DV-System), die an der, in einem Ø Anwendungsfall, beschriebenen Interaktion mit dem System beteiligt sind. Akzessor Akzessoren ... Botschaft (message) Synonym: Ø Nachricht Browser Kategorie: Java Programm, das den Zugang zum Intranet/Internet ermöglicht. Beinhaltet die Ø virtuelle Maschine zur Ausführung von Java- code sowie Sicherheitsmechanismen. Ist von verschiedenen Anbietern verfügbar (Ø InternetExplorer, Ø NetscapeNavigator, Ø HotJava) Businessobjekt (business ...
    http://www.cs-consulting.de/downloads/artikel/21-ooVgm-Glossar.pdf
  • BSI-Faltblatt: SINA
    ... und Servern sichern. Abbildung: SINA Smartcard Wesentliche Basis der SINA-Systeme bilden die sichere Betriebssystem-Plattform SINA-LINUX, die Virtuelle Maschine (Virtual Box) zur Einbindung beliebiger Gastbetriebssysteme (z. B. LINUX, WINDOWS ), Smartcards bzw. USB - Smartcard-Token , das PCI -Kryptoboard PEPP mit BSI ... mittels Smartcard bzw. USB-Smartcard-Token und PIN Verschlüsselte VPN-Netzanbindung via Ethernet , ISDN (TA), DSL , WLAN, GPRS , UMTS SINA-Virtual Desktop (verfügbar ab Mitte 2006) SINA- Client für Desktop-PCs und Laptops , genügt mittleren Sicherheitsansprüchen Standard Betriebssystem-Plattform (z. B ... bzw. USB-Smartcard-Token und PIN Verschlüsselte VPN-Netzanbindung via Ethernet , ISDN (TA), DSL, WLAN, GPRS, UMTS USB-Firewall SINA- ...
    http://www.bsi.de/literat/faltbl/Sina.htm
  • Die Technische Fakultät der Universität Bielefeld
    ... Mobilfunk, Haushaltstechnik, Industrieanlagen und Logistik, Flugwesen), Neuroprothetik und Service-Robotik ("Assistenzsysteme"), die Technologie des "vernetzten Hauses", sichere und einfache Mensch-Maschine-Schnittstellen für jede Art von IT-System, Systemen mit Virtual oder Augmented/Mixed Reality [BMBF] sowie Systeme zur strukturierten, intelligenten Erschließung von Information aus heterogenen Wissensquellen wie z.B. das Internet ... auf Teilgebiete der Kognitiven Informatik zu ermöglichen. Als Beispiele seien hier die Spezialisierung in Richtung Sprachverarbeitung (Modul Mensch-Maschine-Interaktion und Virtuelle Realität und Module aus der Linguistik im Wahlpflichtbereich, aufbauend auf Sprachverarbeitung im Pflichtbereich) oder Virtual Reality (Module Bildverarbeitung, Computergrafik und Mensch- ...
    http://www.techfak.uni-bielefeld.de/EDU/bachelor_koi_ziele.html
  • untitled
    ... Diplomarbeit / Masterarbeit    Entwicklung eines Moduls für die gestenbasierte Steuerung  von Mensch‐ Maschine‐ Systemen    KEYWORDS: Human Factors, Gesteninteraktion, Virtual Reality, JAVA      INHALT:  In  dieser  Arbeit  soll  das  am  Fachgebiet  Mensch‐ Maschine‐ Systeme  entwickelte  System  iCOMMIC  für  die  multimodale  Steuerung  von  Desktop‐ PCs  um  ein  Modul  für  die  gestenbasierte  Interaktion  erweitert  werden ... und bewertet werden.    HINTERGRUND: Die Arbeite gliedert sich in aktuelle Forschungsvorhaben  am  FG  MMS  und  am  Zentrum  Mensch‐ Maschine‐ Systeme  der  TU  Berlin ein.    VORAUSSETZUNGEN:  Kenntnisse  in  der  Programmierung  mit  JAVA,  Interesse  am  Bereich  Mensch‐ ...
    http://www.mms.tu-berlin.de/fileadmin/files_diverse/gesten_fg_mms.pdf
  • Langzeitarchivierung - Gesellschaft für Informatik e.V.
    ... braucht man Programme auf passenden Computern. Eine Wiedergabeumgebung für Dokumente eines bestimmten Typs besteht (vgl. Abb. 1) aus Rechner-Hardware („Maschine“), System-Software („BS“) und Anzeige-Software. Eine Lösung der Erhaltungsaufgabe im professionellen Umfeld muss mindestens folgenden Rahmenbedingungen genügen: • Zugang zu ... Emulatoren in unterschiedlichen Bereichen. Den hohen Aufwand bei der Erstellung der Emulatoren möchte man mit Hilfe einer standardisierten virtuellen Maschine (Universal Virtual Computer) reduzieren. Auch hier steht der endgültige Nachweis der Praxistauglichkeit noch aus. Ein weiterer Ansatz, bei dem die Originaldokumente unverändert ...
    http://www.gi-ev.de/no_cache/service/informatiklexikon/informatiklexikon-detailansicht/meldung/langzeitarchivierung-126.html
  • Langzeitarchivierung - Gesellschaft für Informatik e.V.
    ... braucht man Programme auf passenden Computern. Eine Wiedergabeumgebung für Dokumente eines bestimmten Typs besteht (vgl. Abb. 1) aus Rechner-Hardware („Maschine“), System-Software („BS“) und Anzeige-Software. Eine Lösung der Erhaltungsaufgabe im professionellen Umfeld muss mindestens folgenden Rahmenbedingungen genügen: • Zugang zu ... Emulatoren in unterschiedlichen Bereichen. Den hohen Aufwand bei der Erstellung der Emulatoren möchte man mit Hilfe einer standardisierten virtuellen Maschine (Universal Virtual Computer) reduzieren. Auch hier steht der endgültige Nachweis der Praxistauglichkeit noch aus. Ein weiterer Ansatz, bei dem die Originaldokumente unverändert ...
    http://www.gi-ev.de/no_cache/service/informatiklexikon/informatiklexikon-detailansicht/meldung/langzeitarchivierung-126/
  • Weblog-Archiv 25.10.2005 -- Der Kreationist Siegfried Scherer
    ... Programm installiert. Leider gibt es den Player nur für Windows und Linux. Denn da er neben VMWare selber als virtuelle Maschine auch Virtual PC unterstützt, wäre es sonst tatsächlich für bestimmte Schulungssituationen auch in einem Mac-Umfeld eine kostengünstige Lösung. Dennis ...
    http://www.schockwellenreiter.de/2005/10/25.html
  • Bücher: Archiv Oktober 2005 -- [Der Schockwellenreiter]
    ... Programm installiert. Leider gibt es den Player nur für Windows und Linux. Denn da er neben VMWare selber als virtuelle Maschine auch Virtual PC unterstützt, wäre es sonst tatsächlich für bestimmte Schulungssituationen auch in einem Mac-Umfeld eine kostengünstige Lösung. Dennis ...
    http://www.schockwellenreiter.de/buecher/archiv/2005/10.html
  • Institut für Softwaretechnik und Theoretische Informatik: Über uns
    ... sind hier vor allem die akustische, die visuelle und die taktile Interaktion. Die Interaktion umfasst sowohl diejenige zwischen Mensch und Maschine (z.B. sprachbasierte Schnittstellen, Web-Interfaces, Interaktionen mit Avataren und in virtuellen Umgebungen) als auch eine zwischenmenschliche Interaktion über ... zur Übertragung von Sprach-, Audio- und Videosignalen (Telefonie, Voice-over-IP, Rundfunk, IP-basiertes Fernsehen, Telekonferenzen, etc.), zur multimodalen Mensch-Maschine-Interaktion (Sprachdialogsysteme, Web-basierte Dienste, multimodale Dialogsysteme, etc.), sowie im erweiterten Sinne zur multimodalen Interaktion zwischen Mensch, Maschine und Umwelt (Virtual ...
    http://www.qu.tu-berlin.de/menue/home/ueber_uns/
  • Tycoon Distribution
    ... the Distribution The standard Tycoon distribution consists of the following components: The Tycoon Maschine (Executable) with Tycoon virtual memory store (TyMem) The complete Tycoon System as an executable Tycoon Boot File (Compiler, Top Level, Linker, Pretty ...
    http://www.sts.tu-harburg.de/projects/Tycoon/distribution/entry.html
  • Institut für Informatik: Forschungsprofil
    ... Anwendungen verteilter multimedialer Systeme Methoden der 2D- und 3D-Computer-Graphik Repräsentation und Rekonstruktion von 3D-Szenen Behandlung der Mensch-Maschine Interaktion in einem Virtual Reality Labor Angewandte Informatik (Wirtschaftsinformatik) (Prof. Dr. Andreas Speck) Integration von Systemen Modellierung und Entwicklung von Workflow-basierten Web-Systemen ...
    http://www.informatik.uni-kiel.de/ifi/forschung/forschungsprofil/
  • Institut für Informatik: Research Profile
    ... Anwendungen verteilter multimedialer Systeme Methoden der 2D- und 3D-Computer-Graphik Repräsentation und Rekonstruktion von 3D-Szenen Behandlung der Mensch-Maschine Interaktion in einem Virtual Reality Labor Angewandte Informatik (Wirtschaftsinformatik) (Prof. Dr. Andreas Speck) Integration von Systemen Modellierung und Entwicklung von Workflow-basierten Web-Systemen ...
    http://www.informatik.uni-kiel.de/en/ifi/research/research-profile/
  • Institut für Informatik: Research
    ... Anwendungen verteilter multimedialer Systeme Methoden der 2D- und 3D-Computer-Graphik Repräsentation und Rekonstruktion von 3D-Szenen Behandlung der Mensch-Maschine Interaktion in einem Virtual Reality Labor Angewandte Informatik (Wirtschaftsinformatik) (Prof. Dr. Andreas Speck) Integration von Systemen Modellierung und Entwicklung von Workflow-basierten Web-Systemen ...
    http://www.informatik.uni-kiel.de/en/ifi/research/
  • Institut für Informatik: Forschung
    ... Anwendungen verteilter multimedialer Systeme Methoden der 2D- und 3D-Computer-Graphik Repräsentation und Rekonstruktion von 3D-Szenen Behandlung der Mensch-Maschine Interaktion in einem Virtual Reality Labor Angewandte Informatik (Wirtschaftsinformatik) (Prof. Dr. Andreas Speck) Integration von Systemen Modellierung und Entwicklung von Workflow-basierten Web-Systemen ...
    http://www.informatik.uni-kiel.de/ifi/forschung/
  • Multimediale Systeme der Informationsverarbeitung
    ... Anwendungen verteilter multimedialer Systeme; Methoden der 2D- und 3D-Computer Graphik; Repräsentation und Rekonstruktion von 3D-Szenen; Behandlung der Mensch-Maschine Interaktion in einem Virtual
    http://www.ti.informatik.uni-kiel.de/~valkema/Studienfuehrer2005/node23.html
  • Ipke Wachsmuth: Talks
    ... Informatics Research for Development of Knowledge Society Infrastructure, Kyoto University 18 Jan 2007, Interdisziplinäre Ringvorlesung "Mensch-Maschine, Soziales-Technisches", Universität Duisburg-Essen — talks with abstracts — Establishing Joint Attention with a Virtual Human Embodied Cooperative Systems: From Tool to Partnership Virtual Humans with Affective Minds Haben Maschinen intentionale Zustände? Embodied Communication with a Virtual Human Representation and Processing of Shape in Coverbal Iconic Gestures Embodied Communication / Kommunikation und ... Sprache Communicative Rhythm in Gesture and Speech / Kommunikative Rhythmen in Gestik und Sprache Mensch-
    http://www.techfak.uni-bielefeld.de/~ipke/ipke_talks.html
  • Course Info ? Web Portal
    ... in 2D und 3D, Freiformkurven Beleuchtung, Textur Darstellungselemente und 2D-Algorithmen Räumliche Datenstrukturen 3D Objekte: Modellieren und Darstellen Visualisierung, Virtual Reality, Augmented Reality Verschieden Themen: Mensch-Maschine-Interaktion Beispielhafte Bearbeitung von Algorithmen Basislehrveranstaltungen Computer Vision & Computer Grafik Institute for Computer Graphics and Vision ...
    http://www.icg.tu-graz.ac.at/courses/lv710.003/info
  • Frauenkommission Neuphilologische Fakultät Tübingen
    ... between Romanticism and the 20th century WS 2004/2005 Germanistik/Komparatistik Dr. Christiane König: Artificial Intelligence und Virtual Reality. Genderaspekte filmischer Entwürfe von Mensch-Maschine-Schnittstellen SS 2004 Romanistik Dr. Sabine Philipp-Sattel, "Recherches sur le processus d'écriture. Une tradition de texte : le journal ...
    http://www.uni-tuebingen.de/FrauenkommissionNeuphilologie/lehrauftraege.html
  • Course Info ? Web Portal
    ... in 2D und 3D, Freiformkurven Beleuchtung, Textur Darstellungselemente und 2D-Algorithmen Räumliche Datenstrukturen 3D Objekte: Modellieren und Darstellen Visualisierung, Virtual Reality, Augmented Reality Verschieden Themen: Mensch-Maschine-Interaktion Beispielhafte Bearbeitung von Algorithmen Basislehrveranstaltungen Computer Vision & Computer Grafik Institute for Computer Graphics and Vision ...
    http://www.icg.tu-graz.ac.at/courses/lv710.004/info
  • AG WBS - Digitaler Semesterapparat
    ... Sommersemester 2007 Vorlesung "Spezielle Themen der KI ", S. Kopp Übungen zur Vorlesung "Spezielle Themen der KI", C. Becker Vorlesung "Mensch-Maschine Interaktion" , M.E. Latoschik Übungen zur Vorlesung "Mensch-Maschine Interaktion", M.E. Latoschik Seminar "Multiagentensysteme" , I. Wachsmuth, K. Bergmann Blockseminar "Multiagentensysteme - eine praktische Einführung", C. Becker Projekt "Reden mit Max ... M.E. Latoschik Übungen "Echtzeit 3D Computergraphik - Virtuelle Realität", M. E. Latoschik Projekt "Fortgeschrittene Simulation, Interaktion und Visual Fx' für immersive Virtual Reality" , M. Latoschik, P. Biermann Arbeitsgruppenseminar "AG-WBS", I.Wachsmuth, S.Kopp, M.Latoschik, C.Becker Sommersemester 2004 Vorlesung "Theoretische ... ...
    http://www.techfak.uni-bielefeld.de/ags/wbski/lehre/digiSA/digitalerSA.html
  • Universität Tübingen - Dez.VII/2: Forschungsnachrichten
    Universität Tübingen - Dez.VII/2: Forschungsnachrichten Dezernat VII - Abteilung 2 Forschungskontakte, Forschungsförderung und Technologietransfer             Tübinger Forschungsnachrichten Archiv 2007 Studierende, speziell im Erststudium Studierendenförderung 2007 Dezember / November / Oktober / September / August Juli / Juni / Mai / April / März / Februar / Januar ***** Archiv - Studierendenförderung Dezember 2007 Studienförderung durch die Ernest-Solvay-Stiftung Die Studienförderung ermöglicht Studierenden der Fachrichtungen Chemieingenieurwesen, Verfahrenstechnik und Technische Chemie an deutschsprachigen wissenschaftlichen Hochschulen in Deutschland, Österreich und der Schweiz einen Studienaufenthalt im Ausland. Bewerbungsfrist: 31. Dezember Infos: Ernest-Solvay-Stiftung im Stifterverband für die Deutsche Wissenschaft Stand: 12.06.07 ***** Soft-Skill-Wettbewerb Mit diesem Wettbewerb werden ...
    http://www.uni-tuebingen.de/uni/qzf/Archiv/studi-archiv-07.html
  • Fachgruppe Geometrieverarbeitung (FG GeomProc) - Gesellschaft für Informatik e.V.
    ... gehören nicht nur die klassischen Anwendungsgebiete wie CAD/CAM oder numerische Simulation, sondern zunehmend auch bereiche wie Bildverarbeitung oder Mensch-Maschine-Dialog mit Anwendungen von der Medizin und Virtual Reality bis hin zum Internethandel. Aktivitäten Zur Förderung und Weiterentwicklung der Forschung und Entwicklung im Bereich der Geometrieverarbeitung will die ...
    http://www.gi-ev.de/gliederungen/fachbereiche/graphische-datenverarbeitung-gdv/fachbereich-gdv-fachgruppen-und-arbeitskreise/fachgruppe-geometrieverarbeitung-fg-geomproc.html
  • Microsoft Word - Masterstudienplan.doc
    ... selbstorganisierende Systeme, organische und bio-inspirierte Systeme) und Methoden (z.B. für Interaktion, Koordination, maschinelles Erkennen, Schließen und Lernen, künstliche Intelligenz, Virtual Reality, semantische Interoperabilität, Systemzuver- lässigkeit, Sicherheit, Bedienbarkeit und Ergonomie). Das Ausbildungsziel ist eine hohe Entscheidungs- und Bewertungskompetenz, aber auch Entwurfs ...
    http://nws.fim.uni-linz.ac.at/uploads/media/Masterstudienplan07_de_01.pdf
  • untitled
    ... selbstorganisierende Systeme, organische und bio-inspirierte Systeme) und Methoden (z.B. für Interaktion, Koordination, maschinelles Erkennen, Schließen und Lernen, künstliche Intelligenz, Virtual Reality, semantische Interoperabilität, Systemzuver- lässigkeit, Sicherheit, Bedienbarkeit und Ergonomie). Das Ausbildungsziel ist eine hohe Entscheidungs- und Bewertungskompetenz, aber auch Entwurfs ...
    http://www.informatik.uni-linz.ac.at/Studium/Studienplan/2007/Masterstudienplan07_de.pdf
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